ASSASSIN'S CREED
MARQUE
Ubisoft
CATÉGORIE
Jeux Vidéos
Type
Aventure
PROJET
Multiplayer
RÉALISATIONS
UI / UX
Une expérience de jeu immersive et visuellement puissante, mêlant narration, histoire et exploration. J’ai contribué à façonner des univers et des interfaces au service de l’émotion et de l’authenticité.

Un équilibre entre passé et futur : l’interface d’Assassin’s Creed Revelations s’inspire de la richesse de Constantinople et de l’univers high-tech de l’Animus, pour guider le joueur avec fluidité et immersion.

An interface shaped by adventure. Black Flag’s UI bridges pirate fantasy and seamless gameplay, guiding players across oceans and empires.
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Une expérience de jeu immersive et visuellement puissante, mêlant narration, histoire et exploration. J’ai contribué à façonner des univers et des interfaces au service de l’émotion et de l’authenticité.

Un équilibre entre passé et futur : l’interface d’Assassin’s Creed Revelations s’inspire de la richesse de Constantinople et de l’univers high-tech de l’Animus, pour guider le joueur avec fluidité et immersion.

Une interface façonnée par l’aventure : celle de Black Flag relie l’univers épique de la piraterie à l’esthétique futuriste de l’Animus, offrant une expérience de jeu fluide et immersive à travers mers et empires.
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Un équilibre entre passé et futur : l’interface d’Assassin’s Creed Revelations s’inspire de la richesse de Constantinople et de l’univers high-tech de l’Animus, pour guider le joueur avec fluidité et immersion.

Une interface façonnée par l’aventure : celle de Black Flag relie l’univers épique de la piraterie à l’esthétique futuriste de l’Animus, offrant une expérience de jeu fluide et immersive à travers mers et empires.
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